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Mueble Medea para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Mueble medea para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con muchos estantes.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Alexey Pavlov.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo Mueble Medea para 3ds Max es un recurso de mobiliario detallado, ideal para interiores. El paquete incluye el archivo de modelo de 3ds Max y sus texturas, lo que facilita su uso inmediato en escenas.

    Para trabajar con este modelo en la actualidad, asegúrate de usar una versión reciente de 3ds Max, como 2023 o superior, para garantizar la compatibilidad. Si el archivo original es muy antiguo, es posible que necesites reasignar o convertir las texturas al formato PBR (Physically Based Rendering) para obtener los mejores resultados con motores de render como Arnold, Corona o V-Ray.

    El proceso de integración es sencillo. Abre el archivo .max en tu software. Revisa el administrador de materiales para confirmar que todas las texturas se han cargado correctamente. Si alguna ruta de textura está rota, usa la herramienta Bitmap/Photometric Path Editor dentro de 3ds Max para reenrutarlas a la carpeta correcta en tu sistema.

    Para proyectos modernos, se recomienda ajustar los materiales. Convierte los materiales antiguos como Standard o VRayMtl a un flujo de trabajo PBR. Esto implica conectar mapas como Albedo, Roughness y Normal a un material físico como Arnold Standard Surface o CoronaMtl. Este paso mejora drásticamente el realismo bajo iluminación contemporánea.

    Optimiza la geometría si es necesario. Usa la herramienta ProOptimizer para reducir polígonos sin perder detalle visible, especialmente si vas a usar múltiples instancias del mueble en una escena grande. Finalmente, para el render, configura una iluminación adecuada con HDRI y ajusta los materiales para que coincidan con tu escena.

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