Descripción del modelo : En roja y blanca.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Bella Ross.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En roja y blanca.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Bella Ross.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman pregunta por una cama redonda (round bed) para 3ds Max. El modelo referenciado, de apariencia clásica con columnas y dosel, parece ser un recurso antiguo compartido por Bella Ross.
Actualmente, la mejor forma de obtener un modelo similar es utilizar plataformas de bibliotecas de activos 3D integradas directamente con 3ds Max. La herramienta más actual y recomendada es Autodesk A360 o el Explorador de activos 3D que viene integrado en las versiones recientes de 3ds Max. Desde allí puedes buscar directamente "cama redonda" o "round canopy bed" y encontrar modelos listos para usar, a menudo con texturas y materiales ya aplicados.
Otra excelente opción actual es usar el sitio Sketchfab desde el navegador. Tiene una enorme colección de modelos gratuitos y de pago. Muchos modelos están disponibles en formatos como FBX o OBJ, que 3ds Max importa sin problemas. Asegúrate de filtrar la búsqueda por modelos que sean para uso comercial si ese es tu caso.
Para crear este tipo de cama desde cero en 3ds Max actual, el flujo de trabajo más eficiente sería empezar con formas spline para el perímetro redondo. Luego usar el modificador Extrude para la base del colchón. Las columnas se pueden modelar fácilmente con cilindros y el dosel con una superficie a partir de una spline con Lathe o usando primitivas esféricas aplanadas.
Si necesitas un resultado realista rápido, aprovecha el sistema de modelado con polígonos y el nuevo flujo de trabajo de Arnold Renderer (el motor de render incluido) para aplicar y ajustar materiales. Para la tela del dosel y la colcha, considera usar los modificadores Cloth o TurboSmooth para darle suavidad y realismo a la geometría.