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Mostrador de feria para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    Mostrador de feria para 3dsmax

    Descripción del modelo : En forma semicircular.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Anton Smirnov.

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  2. #2
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    El modelo de mostrador de feria semicircular que mencionas, originalmente para 3ds Max, es un activo común para visualizaciones de stands. Para trabajar con este tipo de modelos hoy, la solución más versátil y actual es utilizar un flujo de trabajo basado en formatos universales.

    Si tienes el archivo original de 3ds Max (.max), el software más actual para editarlo es la versión más reciente de 3ds Max, que sigue siendo el estándar de la industria para modelado 3D. Para proyectos de visualización de ferias y arquitectura, también es muy común usar Blender, que es gratuito y de código abierto, ya que puede importar formatos como .fbx o .obj.

    El proceso clave es la conversión del modelo. Primero, debes abrir el archivo en 3ds Max si lo tienes disponible. Desde allí, exporta el modelo a un formato interoperable como FBX o OBJ. Asegúrate de marcar la opción para incluir las texturas durante la exportación, para que los mapas de difuso, normales o reflectancia se empaqueten correctamente.

    Una vez tengas el archivo FBX o OBJ, podrás importarlo en prácticamente cualquier software moderno. Para renderizado y creación de escenas, herramientas como Blender, Cinema 4D o Unreal Engine son excelentes opciones actuales. Unreal Engine, en particular, es la mejor solución hoy para crear recorridos interactivos y visualizaciones realistas de stands de feria.

    Si el modelo original ya incluye texturas, al importarlo en el nuevo software deberás revisar y posiblemente reasignar las rutas de las texturas en el material, ya que a veces las rutas se pierden durante la exportación. En programas como Blender, usa el shader Principled BSDF para recrear los materiales de manera físicamente precisa y lograr un resultado de alta calidad.

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