Descripción del modelo : En madera.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : David Barrett.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En madera.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : David Barrett.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mostrador retro para 3ds Max que compartes es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, el software principal sigue siendo 3ds Max, en su versión más actual posible para garantizar compatibilidad. Dado que incluye texturas, es crucial verificar que las rutas de las mismas estén correctamente vinculadas; puedes usar el editor de recursos (Asset Editor) de 3ds Max para localizar y reasignar cualquier textura faltante.
Para renderizar este modelo con materiales de madera realistas, se recomienda usar motores de render actuales integrados en 3ds Max, como Arnold, Corona Renderer o V-Ray. Estos motores manejan muy bien las texturas y las propiedades de los materiales como la madera. Asegúrate de que los mapas de textura (como diffuse, bump o specular) estén correctamente asignados en el editor de materiales.
Si el archivo es de una versión antigua de 3ds Max, ábrelo usando la opción de importar o abrir con conversión. Presta atención a cualquier geometría que pueda necesitar reparación. Una vez abierto, puedes optimizar el modelo para proyectos actuales ajustando el nivel de detalle o remodelando partes si es necesario.
Para presentar el trabajo final, considera usar herramientas de postproducción como Adobe Photoshop para retoques o incluso el propio framebuffer de tu motor de render para ajustes de color y luz, integrando todo en un flujo de trabajo moderno.