Descripción del modelo : Con cortinas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente :John Parks.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : Con cortinas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente :John Parks.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El usuario Santihuman está compartiendo un modelo 3D de una cama con cortinas para 3ds Max, creado por John Parks. El modelo no incluye texturas, solo la geometría.
Para trabajar con este modelo en 3ds Max hoy, lo primero es verificar la versión del archivo. Si es una versión antigua, es posible que necesites importarlo o abrirlo con una versión actual de 3ds Max. Te recomiendo usar la última versión estable disponible, como 3ds Max 2025, para garantizar la mejor compatibilidad y rendimiento.
Una vez abierto el modelo, si planeas usarlo en un proyecto, necesitarás aplicar tus propias texturas y materiales. El flujo de trabajo actual y más eficiente es utilizar el sistema de materiales Physical Material. Debes crear desde cero los materiales, asignando mapas de difuso, rugosidad y normales para lograr un resultado realista. Recuerda configurar correctamente las coordenadas de mapeo UVW en el modelo si no están ajustadas.
Para la iluminación y render final, el motor recomendado es Arnold, que está integrado en 3ds Max. Es el estándar actual de la industria para renders de alta calidad. Deberás configurar una iluminación adecuada, posiblemente con un HDRI para iluminación global, y ajustar las cámaras. Para gestionar y renderizar las cortinas, que suelen ser materiales translúcidos, asegúrate de configurar bien las propiedades de transmisión en el material.