Descripción del modelo : Con patas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Paul Attanasio.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con patas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Paul Attanasio.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de vitrina Attanasio para 3ds Max que compartes es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, el primer paso es asegurarte de que tu versión de 3ds Max pueda abrir el archivo. Si el modelo es antiguo, es posible que necesites importarlo o usar la función Open File y seleccionar la opción para buscar convertidores de versiones anteriores.
Una vez abierto, es fundamental optimizarlo. Revisa la geometría y elimina polígonos innecesarios con las herramientas de Editable Poly. Como no incluye texturas, deberás crear tus propios materiales. Te recomiendo usar el motor de render Arnold (incluido en 3ds Max desde 2022) o Corona Renderer por su realismo y facilidad. En el Material Editor, crea un material físico (Arnold Standard Surface o Corona Mtl) para los cristales, ajustando la transparencia y el brillo.
Para las maderas o metales de la estructura, aplica materiales similares modificando el color, la rugosidad y el brillo. Puedes añadir mapas de rugosidad o normales desde cero usando herramientas como Substance 3D Painter si quieres un resultado profesional, aunque esto implica un proceso externo.
La iluminación es clave para una vitrina. Configura una iluminación de estudio con luces Arnold Skydome o Corona Light para un entorno suave, y añade luces focales para destacar detalles. Finalmente, para presentar el modelo, configura cámaras con ajustes de profundidad de campo si es necesario y renderiza con los ajustes de producción de tu motor elegido.