Descripción del modelo : En colores vistosos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Anton Smirnov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En colores vistosos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Anton Smirnov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de armario Vittorio para 3ds Max que mencionas, de Anton Smirnov, es un recurso antiguo. Los archivos originales en formatos como .max o .3ds pueden presentar problemas de compatibilidad con versiones actuales del software.
La mejor solución hoy es recrear el modelo usando técnicas modernas. Para ello, utiliza las herramientas de modelado de polígonos dentro de 3ds Max 2025 o versiones recientes. Comienza con un cubo y utiliza las funciones Extrude y Bevel para dar forma a las puertas y la estructura principal. Para los detalles ornamentales típicos del estilo Vittorio, emplea el modificador Sweep con perfiles personalizados o descarga ornamentos pre-modelados desde bibliotecas de assets integradas en la plataforma Chaos Cosmos, a la que puedes acceder directamente desde el interior de 3ds Max si usas V-Ray.
Para las texturas vistosas, no dependas de las originales que podrían ser de baja resolución. Crea tus propios materiales utilizando Substance 3D Painter o aprovecha el nuevo sistema de materiales Physical Material de 3ds Max. Genera mapas de rugosidad y metalicidad para un acabado realista. Puedes encontrar texturas de alta calidad y HDRIs para iluminación en Chaos Vantage o en las bibliotecas de Quixel Bridge, que también se integran en el flujo de trabajo.
El proceso de recreación garantiza que tu escena sea compatible, optimizada y aproveche las capacidades de renderizado actuales como Corona Renderer 10 o V-Ray 6, obteniendo un resultado visual superior al del modelo original antiguo.