Descripción del modelo : De cabezal enorme.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Oleg Temonov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De cabezal enorme.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Oleg Temonov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Rhino que mencionas parece ser un recurso de Oleg Temonov para 3ds Max. Para trabajar con este tipo de modelos hoy en día, lo más eficiente es asegurarte de usar una versión actualizada de 3ds Max, como la versión 2025 o 2024, para garantizar compatibilidad y acceso a las herramientas más modernas.
Si el modelo es antiguo, al abrirlo en una versión reciente de 3ds Max podrías encontrar advertencias sobre geometría o texturas. Es importante usar el administrador de recursos para localizar y corregir las rutas de las texturas adjuntas. Para un rendimiento óptimo en renderizado actual, considera convertir los mapas de textura a un formato moderno como .tx o .exr, y revisar los materiales para adaptarlos a un motor de render como Arnold, que está incluido en 3ds Max, o Corona Renderer, que es muy popular para interiores.
Para modificaciones, aprovecha las herramientas de modelado poligonal actuales de 3ds Max, como el conjunto de herramientas de remodelación o el flujo de trabajo de OpenSubdiv. Si necesitas preparar el modelo para un motor de juego o realidad real, utiliza el nuevo flujo de trabajo de horneado de texturas para generar mapas de normales y oclusión ambiental de alta calidad.