Descripción del modelo : Con diez cajones.
Software : 3dsmax
Incluye texturas : Si.
Fuente : Oleg Temonov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con diez cajones.
Software : 3dsmax
Incluye texturas : Si.
Fuente : Oleg Temonov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cajonera hampa para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. Para trabajar con él hoy, necesitarás una versión actual de 3ds Max que pueda abrir archivos antiguos. Te recomiendo usar 3ds Max 2025 o la versión más reciente disponible, ya que mantienen compatibilidad con escenas anteriores.
El archivo incluye texturas, pero es probable que las rutas de estas texturas estén rotas al abrirlo. Deberás usar el editor de recursos de 3ds Max para rastrear y reasignar las imágenes de textura a la carpeta correcta en tu sistema. Asegúrate de que los mapas estén vinculados para que el material se vea correctamente en el viewport y al renderizar.
Para renderizar este modelo con la mejor calidad, los motores recomendados actualmente son Arnold, que ya viene integrado con 3ds Max, o V-Ray. Arnold es una excelente opción por su integración nativa y resultados fotorrealistas. Si el modelo usa materiales antiguos como Standard o Arch & Design, considera convertirlos a materiales Physical Material para un control más moderno y realista bajo Arnold.
Si encuentras problemas con la geometría, como caras superpuestas o normales invertidas, usa las herramientas de limpieza de la pestaña Graphite Modeling o el modificador Edit Poly para corregirlas. Para una gestión eficiente de escenas complejas, organiza los cajones y las partes del modelo usando capas o la jerarquía de selección.