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Cama bonci para 3ds Max

  1. #1
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    Cama bonci para 3dsmax

    Descripción del modelo : De dos plazas.

    Software : 3dsmax
    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Michael Alperin.

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  2. #2
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    El modelo de cama Bonci para 3ds Max que mencionas es un recurso clásico. Para utilizarlo hoy, necesitarás una versión de 3ds Max que sea compatible con el formato del archivo original (como .max). Si el archivo es muy antiguo, podrías tener problemas para abrirlo en versiones actuales del software.

    Te recomiendo usar la versión más reciente de 3ds Max que tengas disponible, ya que ofrece la mejor estabilidad y herramientas. Si el modelo no se abre, una solución efectiva es importarlo a un software intermedio como Blender, que es gratuito y tiene excelentes capacidades de importación y exportación. Desde Blender podrías limpiar la geometría si es necesario y luego exportarlo a un formato universal como FBX o OBJ para llevarlo de vuelta a 3ds Max.

    Respecto a las texturas, si están incluidas pero son imágenes de baja resolución, deberás recrearlas o sustituirlas. Para esto, puedes usar herramientas actuales como Substance Sampler para generar materiales desde fotos, o Substance Painter para pintar y texturizar de nuevo el modelo desde cero. Ambas se integran muy bien con 3ds Max.

    El proceso sería abrir o importar el modelo en tu versión de 3ds Max. Revisa la geometría y los UVs en el modificador UVW Unwrap. Asigna un material nuevo tipo Physical Material y carga las texturas originales en los slots correspondientes. Si las texturas no son adecuadas, crea unas nuevas. Para un resultado óptimo, asegúrate de que el modelo tenga un buen mapeado UV y aplica las texturas en alta resolución. Finalmente, configura la iluminación y renderiza con Arnold o Corona, que son los motores de render integrados y más potentes en la actualidad para 3ds Max.

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