Descripción del modelo : Con cabezal con estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Artur Jorge.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con cabezal con estantes.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Artur Jorge.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Santambrogio para 3ds Max que compartes es un recurso básico sin texturas. Para utilizarlo hoy, necesitarás una versión de 3ds Max que pueda abrir el archivo, dependiendo de su antigüedad. Las versiones actuales de 3ds Max suelen tener buena compatibilidad con archivos más antiguos.
Si el modelo no se visualiza correctamente al abrirlo, deberás resetear las transformaciones de los objetos. Para ello, accede a la pestaña Utilities, selecciona Reset XForm y luego aplica un modificador Collapse. Esto corregirá posibles problemas en la rotación o escala.
Dado que el modelo carece de texturas, deberás crear y asignar nuevos materiales. Utiliza el editor de materiales Arnold o el Scanline estándar, dependiendo de tu motor de render. Para un resultado moderno, se recomienda usar el renderizador Arnold, que viene integrado en las versiones recientes de 3ds Max. Allí puedes crear materiales físicamente correctos ajustando parámetros como Base Color, Roughness y Specular.
Para la iluminación, configura un entorno realista. Agrega una luz HDRI en el puerto Environment Map del Render Setup para una iluminación global natural. Complementa con luces rectangulares Arnold para simular luz de ventana o lámparas, ajustando su intensidad y temperatura de color.
Finalmente, para organizar la escena, asegúrate de que todos los elementos de la cama estén agrupados o vinculados. Asigna nombres claros a cada objeto y material en el diálogo Select From Scene. Esto facilitará enormemente su gestión si necesitas añadir más elementos a la escena o realizar animaciones.