Descripción del modelo : Con espejos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente :Anton Smirnov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con espejos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente :Anton Smirnov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de armario gris con espejos para 3ds Max que mencionas es un recurso creado por Anton Smirnov. Incluye texturas, lo cual es muy útil para obtener un resultado realista directamente.
Para usar este modelo en 3ds Max actual, abre el archivo MAX. Asegúrate de que las rutas de las texturas estén configuradas correctamente. Puedes usar el editor de recursos (Asset Editor) o la herramienta Set Asset Library Path para localizar y reenlazar cualquier textura que falte si los materiales no se cargan.
Para trabajar con él hoy, es recomendable usar una versión reciente de 3ds Max, como 2023 o superior, para garantizar compatibilidad. Si el archivo es antiguo, es posible que se abra con un aviso de conversión, lo cual es normal. Verifica que los materiales utilicen el motor de render Arnold o Corona, ya que son los estándares actuales para un renderizado de alta calidad. Si los materiales están en un renderizador obsoleto como Scanline, deberás convertirlos.
Para integrarlo en tu escena, importa o fusiona el objeto desde el menú de archivo. Ajusta la escala si es necesario para que coincida con tus demás modelos. Si quieres modificar el diseño, puedes desagrupar el objeto y editar las partes por separado, como las puertas o los estantes, utilizando las herramientas de modelado poligonal estándar de 3ds Max.