Descripción del modelo : De diseño antiguo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De diseño antiguo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cajonera blanco roto para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. Para trabajar con este tipo de modelos hoy en día, el primer paso es asegurarte de usar una versión actual de 3ds Max, como la versión 2025 o 2024, para garantizar compatibilidad.
Al abrir un archivo antiguo, es común que las rutas de las texturas estén rotas. Debes usar el utilitario Asset Tracking dentro de 3ds Max para localizar y reasignar las imágenes de texturas a las rutas correctas en tu ordenador. Si las texturas originales no tienen suficiente resolución, considera usar herramientas actuales como Adobe Substance Sampler o Poliigon para generar o descargar texturas de madera desgastada y pintura blanca agrietada de mayor calidad y con canales PBR (Normal, Roughness).
Para el material, ya no se usa el Standard material. Debes convertir los materiales a Physical Material para un renderizado realista. Asigna las texturas a los slots correspondientes: Diffuse para el color, Normal para los detalles de la superficie, y Roughness para controlar el brillo. Ajusta los parámetros de desgaste en la capa de la pintura usando una textura en blanco y negro en el slot de Opacity o mezclando dos materiales con una máscara.
Para el render, utiliza Arnold (que viene incluido con Max) o Corona Renderer, ya que son los motores estándar actuales. Configura una iluminación con un HDRI realista y añade algunas luces adicionales para resaltar los detalles de la rotura y el desgaste de la cajonera. Finalmente, en los ajustes de render, activa funciones como Denoising para obtener una imagen limpia sin tiempos de cálculo excesivos.