Descripción del modelo : Con cerradura de apertura.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con cerradura de apertura.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de caja de seguridad para 3ds Max que mencionas es un recurso clásico de Alexey Pavlov. Para trabajar con él hoy, necesitas un software de modelado y renderizado actual.
Si tienes el archivo original, puedes abrirlo en versiones recientes de 3ds Max, como 2023 o 2024. Asegúrate de usar el sistema de renderizado Arnold, que ya está integrado, o Corona Renderer para obtener resultados fotorrealistas. Las texturas incluidas pueden necesitar una reconexión de rutas si las carpetas han cambiado.
Para crear un modelo similar desde cero, el flujo de trabajo moderno comienza con el modelado de polígonos en 3ds Max. Modela la forma base con un cubo y utiliza el modificador Bevel para los bordes redondeados. Los detalles como la cerradura y la rueda de combinación se modelan por separado y se unen al cuerpo principal.
El siguiente paso es preparar los materiales. Utiliza el editor de materiales Physical Material en 3ds Max. Para el metal de la caja, configura un material con alta reflectividad y un ligero roughness. Añade una textura de bump o normal map para simular las imperfecciones de la superficie y el desgaste, esto dará realismo.
La iluminación es crucial. Configura un entorno HDRI en la ranura Environment Map para una iluminación global realista. Añade luces rectangulares (Area Lights) para resaltar los detalles de la cerradura y los bordes. Ajusta la intensidad y el color para un efecto equilibrado.
Finalmente, para el renderizado, configura Arnold o Corona con un número de muestras (samples) alto para evitar ruido. Ajusta la profundidad de campo (Depth of Field) en la cámara si deseas un efecto cinematográfico. Renderiza en una resolución alta y guarda el resultado en un formato como PNG o EXR para conservar la calidad.