Descripción del modelo : Con hermoso grabado en las puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con hermoso grabado en las puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de armario clinton para 3ds Max que mencionas es un recurso gratuito creado por Alexey Pavlov. Al no incluir texturas, necesitarás crearlas o aplicarle unas nuevas para lograr un render realista.
Para trabajar con este modelo hoy, la mejor opción es usar 3ds Max actualizado, ya que es el software nativo del archivo. Si no tienes acceso a él, puedes utilizar Autodesk FBX Converter para exportar el modelo a un formato universal como FBX o OBJ, que podrás importar en casi cualquier software 3D moderno como Blender, que es gratuito y muy potente.
Una vez tengas el modelo en tu programa, el proceso principal será asignarle materiales y texturas. Deberás crear un material nuevo, por ejemplo, un material físico o PBR. Necesitarás buscar o crear texturas para la madera y el grabado de las puertas. Las texturas esenciales son color (diffuse), relieve (bump o normal map) y rugosidad (roughness). Puedes crear estas texturas desde cero en programas como Photoshop, GIMP (gratuito) o Substance Painter, que es ideal para pintar detalles en 3D.
Para el grabado de las puertas, si el modelo tiene buenos UVs, podrás pintar la textura directamente. Si el detalle está modelado en la geometría, puedes aprovecharlo para generar mapas de normales o desplazamiento que acentúen los detalles al renderizar. Configura la iluminación de tu escena con un HDRI para obtener reflejos realistas y usa un motor de render como Arnold, Corona, V-Ray o Cycles (en Blender) para obtener el resultado final.