Descripción del modelo : Con mesitas incluidas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Vyacheslav Gorsky.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con mesitas incluidas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Vyacheslav Gorsky.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Agnese para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El archivo original probablemente fue creado para versiones antiguas de 3ds Max y no incluye texturas.
Para trabajar con él hoy, primero debes importarlo o abrirlo en tu versión de 3ds Max. Es probable que aparezcan advertencias al abrir un archivo de una versión antigua, pero normalmente se resuelven al aceptar la conversión. Si el modelo no se visualiza correctamente, revisa el administrador de escenas para localizar sus partes y verificar que los modificadores se hayan convertido bien.
Dado que no tiene texturas, necesitarás crear o asignar nuevos materiales. Para esto, recomiendo usar el motor de renderizado Arnold, que ya está integrado en 3ds Max de forma nativa. Es la herramienta actual y más estable. Puedes crear materiales físicos (Physical Material) de Arnold directamente en el editor de materiales Slate.
Para la iluminación, configura un entorno realista con un skylight de Arnold y un par de luces rectangulares (Quad Light) para simular luz de ventana o artificial. Ajusta la intensidad y el color en la ventana de propiedades.
Finalmente, para obtener el mejor resultado en render, configura las opciones de renderizado de Arnold (Arnold Renderer) en el cuadro de diálogo Render Setup. Aumenta las muestras de cámara (Camera AA samples) para mejorar la calidad y reducir el ruido, especialmente en las sombras y reflejos.