Descripción del modelo : Cama de matrimonio.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Michael Alperin.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : Cama de matrimonio.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Michael Alperin.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo de cama Alperin para 3ds Max es un recurso clásico. Para utilizarlo hoy, necesitas una versión actual de 3ds Max, ya que archivos antiguos pueden tener problemas de compatibilidad. Te recomiendo usar 3ds Max 2025 o la versión más reciente que tengas, ya que incluye mejores herramientas de importación y gestión de escenas.
Primero, descarga el paquete del modelo. Debe incluir archivos .max o .fbx junto con las texturas. Abre 3ds Max y ve al menú File. Selecciona Import o Merge, dependiendo de si quieres abrirlo en una escena nueva o existente. Navega hasta el archivo del modelo y ábrelo.
Si el modelo no se visualiza correctamente, es probable que las rutas de las texturas estén rotas. Debes reenlazarlas. En 3ds Max, abre el Material Editor. Busca los materiales que usen mapas de bitmaps. En cada uno, haz clic en la ruta del mapa de difuso o similar. Usa la herramienta Bitmap Path Editor para localizar las carpetas de texturas correctas y actualizar las rutas.
Para un resultado óptimo con iluminación y renderizado actual, configura el modelo con los nuevos estándares. Aplica el motor de renderizado Arnold, que está integrado en 3ds Max, o Corona Renderer, que es muy popular para interiores. Asegúrate de que los materiales estén configurados para usar estos motores, quizás necesites convertir los materiales antiguos a Physical Material.
Si el modelo tiene mucha geometría o partes complejas, usa las herramientas de optimización de malla de 3ds Max para reducir polígonos sin perder calidad visible. Esto es útil para escenas grandes. Finalmente, para organizar la escena, nombra todos los objetos y materiales de forma clara y utiliza capas para gestionar la visibilidad.