Descripción del modelo : En blanco y marrón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente :Arkady Kazaryan.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En blanco y marrón.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente :Arkady Kazaryan.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Resun que mencionas parece ser un recurso antiguo sin texturas. Para trabajar con modelos 3D de muebles hoy en día, la mejor solución es utilizar software actualizado.
Te recomiendo usar 3ds Max 2025 o versiones recientes, ya que tienen mejores herramientas de modelado y renderizado. Para este tipo de muebles, lo más eficiente es crear el modelo desde cero con técnicas modernas.
Puedes empezar modelando las formas básicas con primitivas y luego refinar usando el modificador Editable Poly. Para el cabecero y los detalles, es útil el modelado con splines. Aplica turbosmooth para suavizar las geometrías.
Para los materiales, utiliza el flujo de trabajo de PBR con el motor Arnold, que viene incluido. Crea un material estándar de Arnold y ajusta el color base, la rugosidad y el brillo para simular la madera marrón y las partes blancas. Si necesitas texturas realistas, puedes generarlas con herramientas como Substance 3D Sampler o buscar recursos en bibliotecas de texturas PBR.
Para la iluminación, configura un entorno HDRI en Arnold y añade luces de relleno. Finalmente, renderiza con los ajustes optimizados para una buena calidad en un tiempo razonable.