Descripción del modelo : Con puertas y cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Marat Galiev.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con puertas y cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Marat Galiev.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble opino que mencionas para 3ds Max es un recurso gratuito creado por Marat Galiev. Se trata de un modelo 3D de un mueble con puertas y cajones, listo para usar en escenas de interior. Según la descripción, no incluye texturas, por lo que tendrás que aplicar los materiales y texturas por tu cuenta.
Para trabajar con este modelo en la actualidad, abre el archivo en tu versión de 3ds Max. Es probable que el archivo sea de una versión antigua del software. Si encuentras problemas al abrirlo, utiliza la función Importar o Recuperar desde el menú de archivo, en lugar de abrirlo directamente. Esto ayuda a convertir geometrías y parámetros de versiones anteriores.
Una vez abierto, revisa la jerarquía de objetos y los modificadores aplicados en el Editor de modificadores. Es posible que necesites resetear las transformaciones o colapsar la pila de modificadores para una manipulación más estable. Como no tiene texturas, deberás crear y asignar nuevos materiales. Ve al Editor de materiales (Slate Material Editor) y crea un material V-Ray o Arnold, dependiendo de tu motor de render. Asigna colores básicos o añade mapas de bitmaps para simular madera, metal o plástico.
Para optimizar el modelo, puedes usar la herramienta ProOptimizer para reducir polígonos si es necesario. Asegúrate de organizar la escena nombrando los objetos y agrupándolos de forma lógica. Si planeas usarlo en múltiples proyectos, considera convertirlo en un bloque externo (XRef) o guardarlo en tu biblioteca personal de activos.