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Armario temonov para 3ds Max

  1. #1
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    Armario temonov para 3dsmax

    Descripción del modelo : En texturas marrones y con tres puertas.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Oleg Temonov.

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  2. #2
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    Dec 2025
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    El modelo de armario de Oleg Temonov para 3ds Max que mencionas es un recurso clásico. Para utilizarlo hoy, necesitarás una versión de 3ds Max que pueda abrir archivos de la época, probablemente en formato .max de una versión antigua.

    El principal problema será la compatibilidad. Si el archivo no se abre en tu versión actual de 3ds Max, deberás buscar un método de conversión. La mejor solución actual es utilizar Autodesk FBX Converter. Este software gratuito de Autodesk puede ayudar a convertir archivos de formato antiguo a uno más moderno, aunque al ser un modelo antiguo, existe la posibilidad de que se pierdan algunos datos o materiales en el proceso.

    Una vez que tengas el modelo en una versión usable, es probable que necesites reasignar o recrear los materiales y texturas, ya que el hilo original indica que no se incluyen texturas y las imágenes muestran solo colores planos. Para crear nuevas texturas marrones realistas, puedes utilizar herramientas actuales como Substance Painter o, para una opción más accesible, el propio Slate Material Editor de 3ds Max con texturas procedimentales o mapas de bitmaps descargados de bibliotecas de texturas PBR.

    Recomiendo siempre guardar el trabajo en la versión más reciente de tu software para asegurar la estabilidad del archivo. Si encuentras problemas de geometría después de la conversión, usa las herramientas de optimización y limpieza de malla dentro de 3ds Max para reparar caras solapadas o vértices no soldados.

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