Descripción del modelo : Doble y con gran cabezal.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Rubén Bore.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
Descripción del modelo : Doble y con gran cabezal.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Rubén Bore.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()
El modelo de cama perion para 3ds Max que compartes es un recurso antiguo. Para trabajar con modelos 3D hoy, la mejor solución es utilizar software actual que garantice compatibilidad.
Te recomiendo usar la versión más reciente de 3ds Max que tengas disponible, ya que mejora la estabilidad al importar archivos antiguos. Si el modelo está en un formato obsoleto, necesitarás convertirlo. Puedes usar Autodesk FBX Converter, una herramienta oficial y gratuita, para transformar el archivo a un formato moderno como FBX.
Antes de abrir el archivo en 3ds Max, convierte el modelo con la herramienta mencionada. Luego, en 3ds Max, ve al menú Archivo y selecciona Importar. Navega hasta el archivo FBX convertido. Es probable que el modelo no tenga materiales físicamente correctos, ya que carece de texturas. Deberás crear y asignar nuevos materiales desde cero usando el editor de materiales de 3ds Max, específicamente con el tipo de material Physical Material para obtener los mejores resultados realistas con el motor de renderizado Arnold o V-Ray.
Para iluminar y renderizar la cama de forma profesional, emplea el motor Arnold, que ya está incluido en 3ds Max. Configura una iluminación de estudio con luces Arnold Photometric Light o Skydome Light para simular un entorno. Finalmente, para la gestión del proyecto y evitar errores de rutas, asegúrate de usar la función Administrar conjunto de recursos de 3ds Max después de importar el modelo y crear todos los materiales nuevos.