Descripción del modelo : Con estantes y armarios.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Gustav Koten.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con estantes y armarios.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Gustav Koten.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble con estantes y armarios que mencionas, originalmente para 3ds Max, puede utilizarse en versiones actuales del software. Para abrir archivos antiguos, se recomienda usar 3ds Max 2025 o versiones recientes, ya que mantienen compatibilidad con formatos como .max.
Si el archivo no se abre correctamente, una solución es importar la geometría a un formato universal. Puedes intentar exportarlo desde la versión original a un formato como FBX o OBJ. Estos formatos preservan la malla y las coordenadas UV, aunque las texturas no están incluidas según tu descripción.
Para trabajar sin texturas, deberás asignar nuevos materiales. En 3ds Max, usa el editor de materiales Slate. Arrastra un material V-Ray o Arnold, dependiendo de tu motor de render, a la ventana de edición. Conecta un mapa de bits si necesitas añadir texturas de color o rugosidad manualmente.
Una alternativa moderna es usar Blender 3D, que es gratuito. Puedes importar el modelo en FBX y aprovechar su sistema de materiales Eevee o Cycles. La ventaja es que Blender tiene herramientas de modelado actualizadas para retocar el mueble si es necesario.
Para la iluminación y render final, independientemente del software, configura una iluminación HDRI realista. Ajusta la intensidad y el color de la luz para que los volúmenes del mueble se aprecien claramente, como en las imágenes adjuntas. Presta atención a los reflejos en las superficies para dar un acabado profesional.