Descripción del modelo : De tres puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas :No.
Fuente : Marat Galiev.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De tres puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas :No.
Fuente : Marat Galiev.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El usuario Santihuman está compartiendo un modelo 3D de una librería Morelato de tres puertas creado en 3ds Max por Marat Galiev. El modelo no incluye texturas, como se ve en las imágenes adjuntas que muestran el render del mueble.
Para trabajar con este tipo de modelos en 3ds Max hoy en día, es importante usar una versión actual del software. Se recomienda utilizar Autodesk 3ds Max 2025 o la versión más reciente disponible, ya que garantiza mayor estabilidad y mejores herramientas de modelado.
Si necesitas añadir texturas al modelo, el flujo de trabajo actual más eficiente es utilizar Substance Painter. Este software es el estándar de la industria para pintar y texturizar modelos 3D. Primero debes asegurarte de que la malla del modelo tenga coordenadas UV desplegadas correctamente en 3ds Max. Luego exportas el modelo en un formato como FBX para importarlo en Substance Painter. Allí podrás crear y pintar materiales realistas de manera no destructiva. Finalmente, exportas las texturas desde Substance e importas el material resultante de nuevo en tu escena de 3ds Max para aplicarlo al modelo.
Para la visualización final, los motores de render como Arnold, que ya viene incluido con 3ds Max, o V-Ray son las mejores opciones. Estos motores ofrecen una calidad fotorealista excelente. Configura la iluminación y los materiales adecuadamente en tu escena antes de realizar el render final.