Descripción del modelo : En gris y dorado.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En gris y dorado.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble Yumi para 3ds Max que mencionas es un recurso creado por Alexey Pavlov. Incluye texturas y presenta un acabado en gris y dorado, como se ve en las imágenes adjuntas.
Para utilizar este modelo en la actualidad, necesitas tener instalado 3ds Max. La versión recomendada es siempre la más reciente que tengas disponible, ya que garantiza mayor estabilidad y compatibilidad. Si el archivo es antiguo, es posible que esté en un formato como .max de una versión anterior. Para abrirlo en una versión nueva de 3ds Max, simplemente usa la función Abrir o Importar desde el menú de archivo. El software convertirá los datos automáticamente.
Es crucial verificar que las rutas de las texturas estén correctamente asignadas. Al abrir la escena, si los materiales se ven grises, debes reenlazar los mapas de bits. Para ello, abre el editor de materiales Slate Material Editor. Encuentra los mapas de bits en los nodos de los materiales y haz doble clic sobre ellos. En la ventana de propiedades, usa el botón al lado de la ruta de la imagen para buscar y seleccionar los archivos de textura en la carpeta donde los hayas guardado.
Para un renderizado de alta calidad con estos materiales metálicos y colores, se recomienda usar un motor de render moderno integrado en 3ds Max, como Arnold, Corona o V-Ray. Estos motores manejan muy bien los reflejos y los acabados dorados. Asegúrate de asignar un material físico correcto, como Arnold Standard Surface o Corona Physical Material, y configura un alto nivel de reflectividad y un color dorado para las partes correspondientes. La iluminación es clave para resaltar los detalles. Configura una iluminación de estudio con tres puntos o utiliza un HDRI para obtener reflejos realistas en las superficies lacadas y metálicas.