Descripción del modelo : Con cajones, armarios y estantes.
Software : 3dsmax
Incluye texturas : No.
Fuente : Valery Kornev.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con cajones, armarios y estantes.
Software : 3dsmax
Incluye texturas : No.
Fuente : Valery Kornev.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble de comedor El Cabo para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El archivo original probablemente fue creado para versiones antiguas de 3ds Max y no incluye texturas.
Para trabajar con muebles de comedor en la actualidad, la mejor solución es utilizar software de modelado 3D actual. Te recomiendo usar la versión más reciente de 3ds Max, Blender o SketchUp, ya que ofrecen mayor estabilidad y mejores herramientas.
Si necesitas el modelo específico, intenta buscar en bibliotecas de modelos 3D actuales usando términos como dining room cabinet o buffet furniture 3D model. Allí encontrarás modelos optimizados, a menudo con texturas PBR y geometría limpia lista para usar en renderizadores modernos como Corona, V-Ray o Arnold.
Para crear tu propio mueble similar, comienza con formas básicas (cubos) para el cuerpo principal en 3ds Max. Utiliza el modificador Editable Poly para extruir y dar forma a los detalles como puertas y cajones. Para los paneles con relieve, aplica el modificador Bevel o Chamfer a los bordes seleccionados. Las patas y tiradores pueden modelarse a partir de cilindros y líneas extruidas.
Asegúrate de aplicar correctamente los modificadores TurboSmooth o MeshSmooth al final para suavizar la geometría. Para las texturas, busca o crea mapas de difuso, rugosidad y normales en herramientas como Substance Painter o incluso en Photoshop con plugins especializados.