Descripción del modelo : Con textura gris.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Arkady Kazaryan.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con textura gris.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Arkady Kazaryan.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble Kayac para 3ds Max es un recurso de descarga que incluye geometría y texturas. Para utilizarlo hoy, necesitas una versión actualizada de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024, que garantice la compatibilidad con el archivo. Si el modelo es antiguo, al abrirlo el software puede solicitar convertir la geometría, lo cual debes aceptar.
Revisa el administrador de recursos de 3ds Max tras abrir la escena para localizar las rutas de las texturas. Si las imágenes no se encuentran, usa la función de rastreo de rutas del administrador para reenlazarlas a la carpeta donde hayas guardado los archivos de textura. Para un renderizado moderno, se recomienda usar Arnold, el motor de render integrado, o Corona Renderer, que son estándar en la industria.
Si el material está en un formato obsoleto como VRayMtl, deberás convertirlo. Con Arnold, usa el material Standard Surface. En la ventana de Material Slate, arrastra un nuevo material Arnold Standard Surface y conecta las texturas difusas o de color a su entrada base. Ajusta los parámetros de rugosidad y reflectividad según sea necesario para lograr un acabado gris realista.
Para optimizar el modelo, aplica el modificador ProOptimizer para reducir polígonos si el detalle es excesivo, manteniendo la apariencia. Asegúrate de que las coordenadas UV estén correctamente desplegadas con el modificador UVW Map si los materiales no se muestran bien. Finalmente, configura la iluminación y la cámara para renderizar.