Descripción del modelo : De seis cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Marat Galiev.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De seis cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Marat Galiev.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cajonera Blizters para 3ds Max que mencionas es un recurso creado por Marat Galiev. Incluye geometría de seis cajones y texturas. Para usarlo hoy, necesitas una versión actualizada de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o versiones recientes de 2023 o 2024, para garantizar compatibilidad.
Abre el archivo .max en tu versión de 3ds Max. Si el modelo es antiguo, el software te pedirá convertir o normalizar los datos al abrirlo; acepta esta opción. Verifica que las texturas se hayan cargado correctamente en el Editor de Materiales. Si las rutas de las texturas están rotas, usa la herramienta Configurar Rutas de Bitmap dentro del menú Utilidades para localizarlas en tu sistema o reasignarlas.
Para renderizar con la mejor calidad actual, se recomienda usar motores como Arnold, V-Ray o Corona Renderer, que están integrados en las versiones recientes de 3ds Max. Asegúrate de que los materiales estén ajustados para el motor de render elegido, ya que podrían necesitar conversión si el modelo original usaba un renderizador diferente.
Si encuentras problemas con modificadores o geometría obsoleta, aplica el modificador Collapse o convierte el objeto en malla editable para estabilizarlo. Para optimizar, puedes usar herramientas como ProOptimizer para reducir polígonos si es necesario.