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Librería pavlov II para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    1,336

    Libreria pavlov II para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con bonitos grabados.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Alexey Pavlov.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El usuario Santihuman está compartiendo un modelo 3D llamado "Librería pavlov II" creado en 3ds Max, con grabados decorativos y sin texturas, cuyo autor es Alexey Pavlov.

    Para trabajar con este tipo de modelos en 3ds Max hoy en día, se recomienda usar la versión más actual estable del software. Si el archivo es antiguo, al abrirlo en una versión nueva es posible que el sistema solicite convertir o normalizar algunos parámetros, lo cual debes aceptar para una correcta carga.

    Una vez abierto el modelo, es fundamental revisar el estado de las mallas y los modificadores en la pila. Los modelos de mobiliario detallado suelen venir con muchos polígonos. Para optimizar la escena, puedes usar herramientas como ProOptimizer para reducir polígonos de manera controlada sin perder el detalle de los grabados.

    Dado que el modelo no incluye texturas, necesitarás crear y asignar nuevos materiales. Para un resultado profesional y realista, utiliza el motor de render Arnold (incluido en 3ds Max desde 2022) o Corona Renderer, que son estándar actualmente. Crea un material físico (Arnold) o CoronaMtl (Corona), ajusta propiedades como la rugosidad y asigna mapas de relieve (bump o displacement) basándote en las imágenes de los grabados para resaltar los detalles.

    Para la iluminación, configura un entorno HDRI realista y añade luces de relleno para evitar sombras demasiado duras. Finalmente, configura los ajustes de render para producción, prestando especial atención a las muestras (samples) en los reflejos y sombras para que los finos grabados se vean con claridad.

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