El modelo Toallero denis para 3ds Max es un recurso de archivo 3D que representa un toallero con estantes de cristal. Según la descripción, no incluye texturas y su fuente original es el artista Denis Shtein.
Para utilizar o modificar este modelo en la actualidad, necesitarás una versión de 3ds Max que sea compatible con el archivo. Dado que el modelo es antiguo, es posible que el archivo esté en un formato como .max de una versión antigua.
Te recomiendo abrirlo con una versión actual de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024, ya que suelen mantener compatibilidad con versiones anteriores. Al abrirlo, el software puede pedirte que realices un proceso de conversión de la geometría si el archivo es muy viejo, lo cual es normal.
Si el modelo no tiene texturas, puedes crear y asignar nuevos materiales directamente en 3ds Max. Utiliza el renderizador Arnold (que ya viene integrado) o Corona para crear materiales realistas para el cristal y el metal. Para el cristal de los estantes, configura un material físico con alta transparencia y un poco de reflexión.
En caso de que el archivo tenga problemas para abrirse, una solución práctica es importarlo a un software de modelado más neutro como Blender, que es gratuito y tiene excelentes herramientas de importación, y luego re-exportarlo a un formato más universal como FBX para llevarlo de vuelta a 3ds Max. Este proceso suele resolver incompatibilidades.
Para optimizar el modelo, revisa la malla en la vista de caras y utiliza las herramientas de optimización de 3ds Max si el recuento de polígonos es muy alto para tus necesidades.