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Vitrina reflejos para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Vitrina reflejos para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con multitud de estantes.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Anton Novak.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    Para crear una vitrina con reflejos realistas en 3ds Max, debes enfocarte en los materiales y la iluminación. El modelo de la vitrina ya incluye la geometría con los estantes. El paso crucial es asignar un material de vidrio correctamente.

    Primero, abre el Editor de Materiales (con la tecla M). Crea un material de tipo Physical Material, que es el más realista y actual en 3ds Max. En sus parámetros principales, establece el Base Weight en 0 para que sea completamente transparente. Luego, ajusta el Transmission Weight a 1.0. En el apartado de transmisión, define el color de la refracción, que para un vidrio claro suele ser un blanco puro o un gris muy claro.

    Ahora, para los reflejos, debes configurar el Reflection Weight a 1.0. En la rugosidad de reflexión, pon un valor muy bajo, como 0.01, para que los reflejos sean nítidos. El índice de refracción (IOR) debe ser de aproximadamente 1.52, que es el estándar para el vidrio.

    La iluminación es fundamental para que se vean los reflejos. Necesitas un entorno que el vidrio pueda reflejar. Usa un HDRI en el mapa de entorno. Ve a Render Setup y en el entorno (Environment and Effects) asigna un mapa VRaySky o un bitmap HDRI si usas otro motor de render. Coloca luces suaves en la escena, preferiblemente luces de área o un sistema de iluminación global, para evitar reflejos extraños.

    Finalmente, para el render, asegúrate de usar un motor actual como Arnold, Corona o V-Ray. En sus configuraciones, activa las opciones de refracción y reflexión. También es vital habilitar las sombras para los objetos transparentes. Renderiza con una configuración de alta calidad para obtener los mejores resultados en los reflejos y la transparencia.

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