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Mesita leo para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Mesita leo para 3dsmax

    Descripción del modelo : De diseño clásico.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : Si.

    Fuente : Alexey Pavlov.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo Mesita leo para 3ds Max es un recurso clásico que puede presentar problemas de compatibilidad con versiones modernas del software debido a su antigüedad.

    Para abrir y utilizar este modelo hoy, necesitarás una versión de 3ds Max de la misma época o un método de conversión. La mejor solución es importar el archivo en una versión actual de 3ds Max. Si el archivo es de una versión muy antigua, 3ds Max puede no abrirlo directamente.

    En ese caso, debes utilizar un software conversor intermedio. Puedes abrir el archivo en una versión antigua de 3ds Max que sea compatible y luego guardarlo en un formato universal como FBX o OBJ. Asegúrate de exportar incluyendo las texturas y los ajustes de mapeado UV. Luego, importa ese archivo FBX o OBJ en tu versión actual de 3ds Max.

    Si no tienes acceso a una versión antigua de 3ds Max, puedes buscar convertidores de archivos online especializados en formatos de 3D Studio, pero su eficacia puede variar. Una vez importado el modelo, verifica que las texturas se hayan cargado correctamente en el editor de materiales. Es probable que debas reasignar las rutas de las imágenes de textura si las carpetas han cambiado.

    Para trabajar con el modelo de forma óptima, se recomienda inspeccionar la topología de la malla y optimizarla si es necesario. Puedes usar las herramientas de 3ds Max como Optimize o ProOptimizer para reducir polígonos sin perder detalle visible. Finalmente, para los materiales, considera actualizarlos a un estándar actual como Arnold o Physical Material para obtener los mejores resultados en renderizado.

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