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Mueble tecninova para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Mueble tecninova para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con marco para la televisión.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Valery Kornev.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Mueble-Tecninova.jpg  
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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo Mueble Tecninova para 3ds Max que compartes es un recurso antiguo. Para trabajar con él hoy, necesitarás usar una versión actual de 3ds Max que pueda abrir archivos antiguos, aunque es probable que encuentres problemas de compatibilidad con materiales o iluminación si el archivo es muy viejo.

    Te recomiendo importar el modelo a un software de modelado 3D actual como Blender, que es gratuito y tiene excelentes herramientas de conversión. Una vez en Blender, podrás reasignar materiales y texturas modernas utilizando el motor Cycles o Eevee. Para texturizar, usa las herramientas integradas de Blender o considera Substance Painter si buscas resultados profesionales, aunque este último es de pago.

    Si debes usar 3ds Max, asegúrate de tener instalado el Service Pack más reciente. Al abrir el archivo, revisa el editor de materiales y convierte cualquier material antiguo, como los de tipo Standard, a materiales físicos (Physical Material) para un renderizado más realista con Arnold o V-Ray.

    Para el render final, los motores actuales como Arnold (incluido en 3ds Max), Corona Renderer o V-Ray ofrecen la mejor calidad. Si el modelo no tiene texturas, será necesario crearlas o descargarlas desde bibliotecas de materiales PBR para darle un aspecto realista.

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