Descripción del modelo : Con un estampado muy hermoso.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Artem Karapetyan.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con un estampado muy hermoso.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Artem Karapetyan.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama bebé para 3ds Max que mencionas, con estampado y texturas, parece ser un recurso creado por Artem Karapetyan. Para trabajar con este tipo de modelos en la actualidad, necesitas una versión reciente de 3ds Max. Te recomiendo usar 3ds Max 2025 o la versión más actual que tengas disponible, ya que garantiza la mejor compatibilidad con formatos de archivo y motores de render.
El primer paso es verificar el formato del archivo descargado. Suele ser .max. Asegúrate de abrirlo con la misma versión de 3ds Max en la que fue creado o con una más nueva para evitar problemas. Si el modelo incluye texturas, es crucial que las rutas de estas texturas estén correctamente vinculadas. Puedes usar el editor de recursos (Asset Editor) de 3ds Max para rastrear y reenlazar cualquier textura que falte.
Para optimizar el modelo, revisa la geometría en el modificador Editable Poly. Comprueba que no haya caras superfluas o polígonos no necesarios, especialmente si el modelo es para un proyecto de real-time. Ajusta el mapeado UV si necesitas modificar el estampado, usando el editor de UVs.
Si planeas renderizar, configura los materiales con el motor actual que uses, como Arnold, Corona o V-Ray. Aplica las texturas proporcionadas en los canales correspondientes como diffuse, bump o specular. Para una presentación final, organiza la iluminación y la cámara en la escena, y renderiza con los ajustes de calidad deseados.