Resultados 1 al 2 de 2

Mueble Jusso para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Mueble jusso para 3dsmax

    Descripción del modelo : De diseño elegante.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Yousuf Karsh.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Mueble-Jusso.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
    0
    El modelo del mueble Jusso que compartes es un recurso antiguo. Para trabajar con él en 3ds Max actualmente, necesitarás seguir varios pasos.

    Primero, asegúrate de tener una versión reciente de 3ds Max, como 2025 o 2024, para la mejor compatibilidad y rendimiento. El archivo original es muy viejo y podría tener problemas para abrirse directamente. Si no se abre, intenta importarlo usando la opción Importar en lugar de Abrir, seleccionando el formato 3DS o el que corresponda al archivo original.

    Es muy probable que el modelo no tenga texturas, como se indica en la descripción. Necesitarás aplicar nuevos materiales. Te recomiendo usar el motor de render Arnold (incluido en 3ds Max) o Corona Renderer, que son estándar en la industria. Para crear los materiales, utiliza el Editor de materiales Slate. Para un mueble de diseño elegante, necesitarás crear materiales de madera y posiblemente metal. Busca texturas de madera realistas en sitios como Poliigon o Quixel Megascans (integrados en 3ds Max via Bridge) y aplícalas a un material físico de Arnold o Corona.

    La geometría del modelo antiguo puede ser muy simple o tener problemas. Deberás inspeccionar la malla. Activa el modificador Normal para verificar que todas las caras estén orientadas correctamente. Es probable que necesites aplicar el modificador TurboSmooth o MeshSmooth para aumentar el nivel de subdivisión y suavizar las superficies, dándole un aspecto más actual y de mayor calidad.

    Para la iluminación y render final, configura una escena con iluminación HDRI para obtener reflejos realistas. Crea una luz de tipo Skylight y asigna un mapa HDRI en su parámetro de mapa. Luego, ajusta la cámara y los parámetros de render en el cuadro de diálogo de Render Setup. Configura el muestreo para minimizar el ruido en la imagen final.

Temas similares

  1. Mueble ali II para 3ds Max
    Por Santihuman en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 30-12-2025, 12:54
  2. Mueble zoe para 3ds Max
    Por Santihuman en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 29-12-2025, 21:40
  3. Mueble para 3ds Max
    Por Santihuman en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 29-12-2025, 20:00
  4. Mueble bar para 3ds Max
    Por Santihuman en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 29-12-2025, 12:40
  5. Mueble 5 para 3ds Max
    Por Santihuman en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    : 29-12-2025, 12:00

Etiquetas para este tema