Descripción del modelo : De cabezal y somier acolchado.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Artem Karapetyan.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De cabezal y somier acolchado.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Artem Karapetyan.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama mummy que mencionas es un recurso gratuito creado por Artem Karapetyan. Se trata de un modelo 3D de una cama con cabezal y somier acolchado, típico de su estilo. El archivo original está en formato .max para 3ds Max y no incluye texturas, solo la geometría y probablemente algunos materiales básicos.
Para trabajar con este modelo hoy, si tienes 3ds Max 2023 o superior, puedes abrir el archivo directamente. Si la versión es antigua, necesitarás importarlo o pedir una versión en un formato intercambiable. Te recomiendo usar la versión más reciente de 3ds Max que tengas disponible, ya que ofrece mejor estabilidad y herramientas de modelado.
Si el archivo no se abre por problemas de versión, una solución actual es utilizar un software de conversión de formatos. Puedes emplear Autodesk FBX Converter, que es gratuito y se mantiene actualizado, para convertir el modelo a un formato como FBX que pueda ser importado en tu versión de 3ds Max. Otra herramienta excelente y actual es Blender 3.0 o superior, que puede abrir y exportar una gran variedad de formatos, actuando como un puente de conversión.
Para optimizar el modelo o prepararlo para render, asegúrate de aplicar los modificadores y colapsar la pila de modificadores en 3ds Max. Esto garantiza que la geometría sea estable. Si necesitas texturizar, los métodos actuales incluyen el uso de Substance Painter o, dentro de 3ds Max, el editor de materiales Slate con mapas PBR para un resultado realista. Para render, considera usar Arnold, que viene integrado en 3ds Max, o Corona Renderer, ambos son estándares en la industria actualmente.