Descripción del modelo : Con dos puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Artem Karapetyan.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con dos puertas.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Artem Karapetyan.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble testak para 3ds Max que mencionas es un recurso creado por Artem Karapetyan. Incluye el modelo 3D con dos puertas y sus texturas correspondientes, como se ve en las imágenes adjuntas.
Para trabajar con este tipo de modelos en la actualidad, se recomienda usar la versión más reciente de 3ds Max que tengas disponible, ya que garantiza la mejor compatibilidad con formatos de archivo y sistemas de renderizado. Si el modelo está en un formato antiguo, puedes importarlo usando la función Import o Merge desde el menú de archivo.
Una vez abierto el archivo, verifica que las texturas se hayan cargado correctamente en el Material Editor. Si las rutas de las texturas están rotas, usa la herramienta Bitmap/Photometric Path Editor desde el menú de utilidades para reenlazarlas a la carpeta correcta en tu sistema.
Para optimizar el modelo, revisa la geometría en la ventana de Modify y aplica un modificador ProOptimizer si necesitas reducir el número de polígonos sin perder mucho detalle. Esto es útil para escenas complejas.
Si planeas renderizar, considera usar motores actuales como Arnold, que viene integrado en 3ds Max, o V-Ray. Asegúrate de ajustar los materiales a las propiedades físicas del motor de render elegido para obtener los mejores resultados en iluminación y texturas.