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Mesita Hurry para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
    Mensajes
    1,336

    Mesita hurry para 3dsmax

    Descripción del modelo : En tono blanco.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Artem Karapetyan.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Mesita-Hurry.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
    Mensajes
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    El modelo Mesita Hurry para 3ds Max es un recurso de descarga gratuita creado por Artem Karapetyan. Se trata de un modelo 3D de una mesa auxiliar o de noche con un diseño moderno y color blanco, como se ve en las imágenes adjuntas. El archivo está preparado para 3ds Max y no incluye texturas, por lo que el material es básico o utiliza colores planos.

    Para utilizar este modelo hoy en día, el proceso es directo. Primero debes descargar el archivo desde el foro donde se publicó, buscando el enlace de descarga asociado al hilo del usuario Santihuman. Una vez descargado, descomprime el archivo si está en formato ZIP o RAR.

    Abre 3ds Max. Para importar el modelo, ve al menú Archivo y selecciona Importar o Abrir, dependiendo del formato del archivo descargado (generalmente .max). Navega hasta la carpeta donde guardaste el modelo y selecciónalo.

    Si el modelo no se visualiza correctamente, puede que falten algunos complementos. Asegúrate de que tu versión de 3ds Max sea compatible. Dado que el modelo no incluye texturas, su apariencia será la de un color blanco sólido. Puedes mejorar esto asignando nuevos materiales. Ve al Editor de materiales (con la tecla M), crea un material nuevo, como un Physical Material, y ajusta sus propiedades como el color, el brillo o la rugosidad para darle un aspecto más realista.

    Para trabajos actuales, es recomendable convertir los materiales antiguos a los sistemas modernos. El Arnold Renderer, que viene integrado en versiones recientes de 3ds Max, es una excelente opción. Puedes convertir los materiales del modelo a materiales Arnold Standard Surface para obtener renders de alta calidad. Recuerda también configurar la iluminación y la cámara de tu escena para presentar el modelo de la mejor manera.

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