Descripción del modelo : De bonitos acabados.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Ali Said.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De bonitos acabados.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Ali Said.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo Mueble Ali II para 3ds Max que compartes es un recurso antiguo. Para trabajar con modelos de muebles hoy en día, la mejor solución es utilizar técnicas y software actualizados.
Te recomiendo crear este tipo de muebles mediante modelado paramétrico o procedural, ya que te dará un control total sobre las formas y medidas. Para ello, el mejor software actual es 3ds Max con su sistema de modelado de polígonos y modificadores. Puedes comenzar con formas spline para el perfil y usar el modificador Extrude para darle volumen. Para los detalles y acabados redondeados, el modificador Chamfer (o Bevel) es fundamental.
Para los acabados de madera realistas, necesitarás texturas. Ya que el modelo original no las incluye, debes generarlas o adquirirlas. La mejor herramienta actual para crear y gestionar materiales es Corona Renderer o V-Ray, que son los motores de render más usados con 3ds Max. Sus bibliotecas de materiales incluyen maderas preconfiguradas y realistas. Puedes descargar texturas de alta calidad en sitios como Poliigon o Quixel Megascans (integrados en Bridge) y aplicarlas en tu modelo.
Un flujo de trabajo moderno sería modelar la estructura base en 3ds Max. Luego, para los detalles complejos de talla o ornamentación, podrías usar ZBrush para esculpir los detalles de alta poligonización y después generar mapas de normales o desplazamiento. Finalmente, aplicarías los materiales y texturas PBR (Physically Based Rendering) en 3ds Max usando Corona o V-Ray para lograr los bonitos acabados que buscas.
Si necesitas el modelo específico de Ali Said, es posible que no esté disponible en versiones recientes debido a su antigüedad. La solución más práctica y profesional es recrearlo con las herramientas mencionadas.