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Cama said III para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    1,336

    Cama said i para 3dsmax

    Descripción del modelo : Del mismo estilo del autor.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Ali Said.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo Cama Said III para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El archivo original probablemente fue creado para versiones ya desactualizadas de 3ds Max y no incluye texturas.

    Para trabajar con este modelo hoy, la mejor solución es importarlo a una versión actual de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024. Si el archivo tiene un formato antiguo (como .max de una versión muy vieja), es posible que necesites abrirlo primero en una versión intermedia de 3ds Max y luego guardarlo en un formato más nuevo para poder usarlo en la versión actual.

    Una vez importado, deberás crear un nuevo conjunto de materiales y texturas desde cero, ya que el modelo carece de ellos. Te recomiendo usar el motor de renderizado Arnold, que ya está integrado en 3ds Max, para crear los materiales y las luces. Para las texturas, puedes utilizar herramientas como Substance Painter o, de forma más accesible, el propio editor de materiales de 3ds Max (Slate Material Editor) con mapas de bits o procedimentales.

    Si encuentras problemas de geometría al abrir el modelo, deberás usar las herramientas de limpieza y optimización de malla dentro de 3ds Max. La pestaña Modify tiene herramientas como ProOptimizer para reducir polígonos si es necesario, o puede que necesites usar Edit Poly para reparar caras rotas manualmente.

    En resumen, la estrategia es actualizar el archivo a tu versión de 3ds Max, reparar la geometría si es necesario y construir un nuevo flujo de trabajo de materiales y render con las herramientas estándar y actuales del software.

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