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Litera said para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    Litera said para 3dsmax

    Descripción del modelo : con detalles infantiles.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Ali Said.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Modelo3d-Litera-Said.jpg  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El usuario Santihuman está compartiendo un modelo 3D de una litera con detalles infantiles, creado en 3ds Max por Ali Said. El modelo no incluye texturas, como se ve en las imágenes adjuntas que muestran el diseño en alambre y renderizado.

    Para trabajar con este modelo en 3ds Max hoy, la mejor solución es usar una versión actual del software. Te recomiendo utilizar 3ds Max 2025 o la versión más reciente disponible, ya que garantiza compatibilidad y acceso a las herramientas más modernas. Si el archivo es antiguo, al abrirlo el propio software suele convertir la geometría y escena a la versión nueva sin problemas.

    El primer paso es abrir el archivo (probablemente con extensión .max) desde 3ds Max. Una vez cargado, revisa la jerarquía de objetos en el panel de selección por nombre o en el explorador de escenas. Es importante verificar que todos los elementos de la litera estén correctamente agrupados o vinculados para manipularlos con facilidad.

    Como el modelo no tiene texturas, tendrás que asignarle materiales. Ve al editor de materiales (con la tecla M). Allí puedes crear materiales estándar o físicos. Para un aspecto infantil, usa colores vivos y superficies con algo de brillo. Asigna cada material arrastrándolo a las partes correspondientes del modelo en la ventana de vista.

    Para iluminar la escena, añade luces. Es buena idea empezar con un sistema de iluminación HDRI para un entorno básico. Luego, agrega una luz clave principal y luces de relleno para suavizar las sombras. Configura la iluminación para que resalte los detalles infantiles del modelo.

    Finalmente, para renderizar, el motor más actual y recomendado es Arnold, que ya viene incluido en 3ds Max. Configura la calidad de render en la pestaña de Render Setup. Ajusta la resolución y el muestreo según necesites. Si quieres una imagen, renderiza una vista; si es una animación, configura el rango de fotogramas. El resultado será una imagen o secuencia lista para usar.

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