Descripción del modelo : De nueve cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De nueve cajones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Alexey Pavlov.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cajonera que mencionas, originalmente para 3ds Max, es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, el primer paso es asegurarte de tener una versión actualizada de 3ds Max, como la versión 2025 o 2024, que ofrecen la mejor compatibilidad. Si no tienes acceso a 3ds Max, puedes usar el visualizador gratuito de Autodesk, llamado Autodesk Viewer, para abrir y ver el archivo.
Si necesitas modificar el modelo o usarlo en otro software, deberás exportarlo a un formato universal. Desde 3ds Max, la mejor opción es exportar el modelo a FBX, ya que es un estándar ampliamente compatible. Asegúrate de que la exportación incluya la geometría y, si es relevante, la información de las UVs, aunque el modelo original no incluya texturas.
Para abrir el archivo FBX en otros programas, puedes usar Blender, que es gratuito y muy potente. Al importar el FBX en Blender, revisa la escala y la rotación en las opciones de importación para que todo se vea correctamente. Otra herramienta excelente para visualizar y convertir formatos es el software gratuito Babylon.js Editor, que es muy ligero.
Si el archivo original está en un formato muy antiguo de 3ds Max, podrías tener problemas para abrirlo directamente. En ese caso, necesitarías una versión de 3ds Max que pueda leer ese formato antiguo para luego reexportarlo a FBX. Una alternativa es buscar complementos de conversión de formatos, pero lo más directo es usar la ruta de 3ds Max actual a FBX.
Recuerda que al ser un modelo sin texturas, puedes crear y asignar nuevos materiales fácilmente dentro de cualquier software 3D moderno. En 3ds Max, Blender o incluso en herramientas como Marmoset Toolbag, puedes aplicar materiales PBR para darle un aspecto actualizado rápidamente.