Descripción del modelo : De corte antiguo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Filip Kowalski.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De corte antiguo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Filip Kowalski.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mesita colon para 3ds Max que compartes es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, necesitarás una versión actualizada de 3ds Max, ya que archivos antiguos pueden tener problemas para abrirse. La mejor solución es utilizar Autodesk 3ds Max 2025 o la versión más reciente disponible, ya que garantiza la mejor compatibilidad.
Si al abrir el archivo encuentras problemas con las texturas o los materiales, es probable que las rutas de las imágenes estén rotas. Debes usar el editor de materiales y el utilitario de rutas de recursos para reenlazar las texturas a la carpeta correcta en tu sistema. Revisa que los mapas estén en formatos modernos como PNG o JPEG.
Para los materiales, es recomendable convertir los materiales antiguos, como los de tipo Standard, al tipo Physical Material. Esto te dará un control más realista y es el estándar actual para renderización. Puedes hacer esta conversión de forma masiva desde el utilitario de conversión de materiales.
Si el modelo tiene una geometría muy densa o desactualizada, considera usar las herramientas de optimización de malla dentro de 3ds Max. Las funciones de reducción de polígonos pueden ser útiles para ajustar el detalle a las necesidades de tu escena actual sin perder la calidad visual.
Para renderizar, los motores recomendados hoy son Arnold, que viene integrado en 3ds Max, o V-Ray. Ambos son potentes y te permitirán lograr resultados fotorrealistas con el modelo. Asegúrate de configurar correctamente la iluminación y los materiales para aprovechar al máximo estas herramientas.