Descripción del modelo : En tonos marrones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Studio New Design.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En tonos marrones.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Studio New Design.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama Studio para 3ds Max que mencionas, en tonos marrones y con texturas, es un recurso clásico. Para trabajar con él hoy, necesitas una versión actual de 3ds Max, como la 2025 o 2024, para garantizar compatibilidad.
El primer paso es verificar la versión del archivo .max. Si es antigua, ábrela con tu 3ds Max actual. El software suele convertir escenas antiguas automáticamente. Si el modelo no se ve correctamente, revisa las rutas de las texturas. Ve al editor de materiales y usa la herramienta Bitmap/Photometric Path Editor para reenrutar las imágenes a la carpeta correcta en tu sistema.
Para los materiales, es probable que usen el estándar antiguo Architectural o Standard. Te recomiendo convertirlos al tipo Physical Material para un renderizado más moderno y realista con Arnold o V-Ray. Ajusta los mapas de difuso, relieve (bump) y reflectividad en el nuevo material.
En cuanto a la iluminación y render, si la escena original trae luces, pueden estar obsoletas. Configura una iluminación nueva con Arnold Sky Dome o luces VRayLight si usas V-Ray. Para el render final, ajusta la configuración de tu motor de render elegido (Arnold, Corona o V-Ray) con muestreo (sampling) adecuado para calidad y tiempos razonables.