Descripción del modelo : De colores vivos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Filip Kowalsk.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : De colores vivos.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : Si.
Fuente : Filip Kowalsk.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama filip para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. Para trabajar con él hoy, necesitarás una versión de 3ds Max que pueda abrir archivos de versiones antiguas, como 3ds Max 2023 o 2025, ya que suelen mantener compatibilidad hacia atrás.
El principal problema será que los materiales y renderizadores originales (como Mental Ray o V-Ray antiguos) ya no son estándar. Al abrir el archivo, es muy probable que los materiales aparezcan rotos o sin texturas.
Para solucionarlo, debes reasignar las texturas manualmente. Primero, abre el editor de materiales (con tecla M). Busca los mapas de bits en los canales de difuso o color y usa la ruta de navegación para volver a enlazar cada textura con la carpeta de archivos del modelo. Si las texturas no se incluyeron, será necesario crearlas o buscarlas de nuevo.
Recomiendo convertir todos los materiales al renderizador que uses actualmente. Arnold es el motor de renderizado integrado y actual en 3ds Max, por lo que es la mejor opción. En el editor de materiales, convierte los materiales a un material estándar de Arnold, como aiStandardSurface, y reasigna las texturas allí. Esto garantizará compatibilidad y resultados óptimos con la iluminación actual.
Para la geometría, verifica que no haya caras rotas o normales invertidas. Usa el modificador Normal para corregir problemas de visualización y el modificador UVW Map para reajustar las coordenadas de textura si es necesario después de reasignar los materiales.