Descripción del modelo : En blanca y verde.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Lam Le.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : En blanca y verde.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Lam Le.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de cama LAM que mencionas es un diseño clásico de Le Corbusier, disponible en versiones para 3ds Max. Aunque el archivo original de la fuente puede ser antiguo, el flujo de trabajo actual para integrarlo en tus escenas sigue siendo válido.
Para usar este modelo hoy, importa el archivo (generalmente .max o .3ds) en tu escena de 3ds Max. Dado que no incluye texturas, deberás asignarle materiales nuevos. Te recomiendo usar el motor de renderizado Arnold, que está integrado en 3ds Max desde la versión 2017, ya que es el más actual y potente. Crea un material físico de Arnold (Physical Material) para las partes blancas y otro para las verdes, ajustando parámetros como base color, roughness y specular para lograr un acabado realista, ya sea mate o brillante según la referencia.
Para la iluminación y render final, configura una iluminación de estudio con luces de Arnold (por ejemplo, un skydome y un par de rect lights) para resaltar la forma característica de la cama. Asegúrate de aplicar las transformaciones y resetear las rotaciones del modelo tras importarlo para evitar problemas de escala. Si el modelo es de baja poligonización, es adecuado para renders arquitectónicos, pero si necesitas mayor detalle para primeros planos, considera subdividir la geometría o usar mapas de desplazamiento en los materiales.