Descripción del modelo : Con mural trasero.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Sushma.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con mural trasero.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Sushma.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo del mueble de comedor Sushma para 3ds Max que compartes es un archivo antiguo. El principal problema con estos archivos antiguos de 3ds Max es la compatibilidad, ya que pueden no abrirse correctamente en versiones modernas del software.
La mejor solución actual es utilizar software de conversión de modelos para importar la geometría a tu versión de 3ds Max. Te recomiendo usar el software Autodesk FBX Converter, que es gratuito y oficial. Este programa te permite convertir archivos entre muchos formatos, incluyendo versiones antiguas de 3ds Max.
Primero necesitas descargar e instalar Autodesk FBX Converter. Abre el programa y selecciona el archivo original del mueble Sushma. En los ajustes de exportación, elige el formato FBX y selecciona una versión compatible con tu 3ds Max actual. Es importante marcar la opción para incluir la geometría y, si el archivo lo permite, la información de materiales.
Una vez convertido a FBX, podrás importar el archivo en tu 3ds Max moderno. Ve al menú File, selecciona Import y elige el archivo FBX que creaste. Si el modelo no tiene texturas, como se indica en la descripción, tendrás que asignar materiales nuevos desde cero en tu escena. Para un resultado óptimo, revisa la escala y las normales de las caras después de la importación, ya que a veces estos datos pueden no transferirse perfectamente.