Descripción del modelo : Dormitorio completo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Kim Yong.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Dormitorio completo.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Kim Yong.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de dormitorio infantil rogers para 3ds Max que compartes es un archivo antiguo que muy probablemente usa formatos o técnicas desactualizadas. La fuente original (Kim Yong) ya no es accesible y el modelo carece de texturas.
Para trabajar con este modelo hoy, la mejor solución es importarlo a tu versión actual de 3ds Max. Abre 3ds Max y ve al menú Archivo, luego selecciona Importar. Busca el archivo descargado, que probablemente tenga extensión .max o .3ds. Si el sistema te avisa sobre problemas de compatibilidad, acepta las opciones por defecto para continuar.
Una vez importado, es muy probable que el modelo necesite una revisión completa. Deberás resetear las transformaciones de los objetos usando la utilidad Restablecer XForm desde el panel de utilidades. Luego, aplica un modificador Normalizador de mallas o Recalcular Normales para solucionar problemas de visualización en las caras.
Dado que el modelo no incluye texturas, tendrás que asignar materiales nuevos desde cero. Te recomiendo usar el motor de render Arnold (que viene incluido con 3ds Max) o Corona Renderer por su facilidad y calidad. Crea materiales físicos (Physical Material) o materiales Corona, y asigna colores básicos o busca texturas PBR gratuitas para darle realismo.
Para la iluminación, olvida las luces antiguas si las tuviera. Configura una iluminación moderna con un HDRI en el entorno y añade luces de tipo Arnold Light o Corona Light para simular fuentes de luz reales como el sol o una lámpara. Finalmente, ajusta la cámara y los parámetros de render para obtener la imagen final.