Descripción del modelo : Del estilo de los anteriores del mismo autor.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Seoni.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Del estilo de los anteriores del mismo autor.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Seoni.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de armario rinconera Seoni para 3ds Max es un recurso de estilo clásico. Para trabajar con él hoy, necesitarás un software de modelado 3D actual.
El archivo original fue creado para 3ds Max, por lo que la mejor solución es usar esa misma aplicación en su versión más reciente. Autodesk 3ds Max 2025 es la herramienta principal y más compatible para abrir y modificar este tipo de archivos nativos. Si no tienes acceso a 3ds Max, existen alternativas.
Puedes usar Blender, que es gratuito y muy potente. Para abrir el archivo .max en Blender, necesitarás un proceso de conversión. Primero, si es posible, exporta el modelo desde 3ds Max a un formato intermedio como FBX o OBJ. Luego, importa ese archivo en Blender. Si no tienes acceso a 3ds Max, buscar el modelo en plataformas de recursos 3D en formatos universales como FBX o GLTF podría ser una opción.
Recuerda que el modelo no incluye texturas, por lo que deberás crear y asignar tus propios materiales. En 3ds Max, usa el editor de materiales Slate con el motor Arnold o V-Ray para renders modernos. En Blender, utiliza el editor Shader y el motor Cycles o Eevee para crear y aplicar los materiales desde cero.
Para optimizar el modelo, revisa la topología de la malla y los modificadores aplicados. Es buena práctica colapsar la pila de modificadores en un objeto editable después de hacer ajustes finales. Asegúrate de aplicar las transformaciones para evitar problemas de escala al renderizar.