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Mueble de comedor texas para 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2015
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    1,336

    Mueble de comedor texas para 3dsmax

    Descripción del modelo : Con estantes y soporte tv.

    Software : 3dsmax.

    Incluye texturas : No.

    Fuente : Hollens.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

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  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2025
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    El modelo del mueble Texas que mencionas es un recurso clásico. Para utilizarlo en 3ds Max actualmente, el proceso principal será la importación y posible adaptación de materiales.

    El archivo original es muy probable que esté en formato .max de una versión antigua. Para abrirlo en una versión reciente de 3ds Max (como 2024 o 2025), simplemente debes usar el menú File y seleccionar Open. El software suele convertir archivos de versiones anteriores automáticamente. Si encuentras problemas con geometría faltante, usa el comando Recover desde el menú File para intentar una importación más segura.

    Dado que el modelo no incluye texturas, deberás asignar nuevos materiales. La forma más eficiente es usar el Slate Material Editor. Arrastra un material Physical Material a la pizarra, conéctalo al objeto y ajusta parámetros como Base Color y Roughness. Para la madera, puedes usar una textura de mapa de bits en el canal Base Color. Busca texturas de madera en alta resolución dentro de los recursos que suelen incluirse con 3ds Max o en bibliotecas de materiales PBR.

    Si el modelo tiene muchas partes separadas, organiza la escena usando Layers o agrupando elementos (Group). Para iluminarlo y renderizarlo de forma moderna, utiliza Arnold (el motor incluido por defecto) o Corona Renderer. Configura una iluminación con Arnold Sky o un HDRI en el entorno para obtener resultados realistas.

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