Descripción del modelo : Con tres cajones, estanterías y soporte tv.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Artur.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Descripción del modelo : Con tres cajones, estanterías y soporte tv.
Software : 3dsmax.
Incluye texturas : No.
Fuente : Artur.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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El modelo de mueble de comedor Patzzo para 3ds Max que mencionas es un recurso antiguo. El archivo original probablemente fue creado para una versión antigua de 3ds Max y no incluye texturas.
Para trabajar con este modelo hoy, la mejor solución es importarlo a una versión actual de 3ds Max, como 3ds Max 2025 o 2024. Debes abrir el proyecto y, cuando el software te lo pida, proceder con una conversión de archivo estándar. Es crucial hacer una copia de seguridad del archivo original antes de abrirlo.
Una vez importado, necesitarás asignarle nuevos materiales y texturas, ya que el modelo carece de ellos. Te recomiendo utilizar el motor de renderizado Arnold, que está incluido de forma nativa en 3ds Max, para crear los materiales. Puedes construir materiales físicamente correctos utilizando el nodo Standard Surface de Arnold.
Para las texturas, deberás buscarlas o crearlas tú mismo. Una buena práctica es utilizar un mapa UVW Map modificador en el modelo para controlar correctamente la aplicación de las texturas. Si la geometría es compleja, es posible que necesites desplegar los UVs usando el modificador Unwrap UVW.
Finalmente, para optimizar el modelo, revisa la geometría y elimina polígonos innecesarios. Puedes usar el modificador ProOptimizer para reducir la cuenta de polígonos manteniendo la apariencia.